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腾讯Q2游戏收入再创新高,新游老游“王炸”不断,携手屠榜游戏界

时间:2024-08-19 14:02:55 来源:丫丫手游

8月14日,腾讯公布了2024年截至6月30日的第二季度财报。


财报显示,腾讯该阶段内营收1611亿元,同比增长8%;公司权益持有人应占盈利约476亿元,同比增长82%;非国际财务报告准则下,期内本公司权益持有人应占利润为573亿元,同比增长53%。


具体到游戏业务板块,第二季度腾讯游戏业务营收为485亿元,同比增长9%。其中国际市场游戏收入139亿元,同比增长9%;本土市场游戏收入恢复同比增长,Q2增长9%至人民币346亿元。

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腾讯在财报中提到,国际市场游戏业务收入的增长,得益于《PUBG MOBILE》表现强劲以及Supercell的游戏人气提升。腾讯旗下国际业务品牌推出的《胜利女神:妮姬》等游戏,对国际市场营收也有较大的贡献。


Supercell旗下的《荒野乱斗》从去年9月开始收入出现回暖,第二季度平均日活用户数创下历史新高,在国际市场手游中排名第三,流水同比增长超过10倍。


另外,Supercell的新游《爆裂小队》上线首日就收获了110万美元收入,累计下载量迅速超过3000万次,是Supercell目前为止发布最成功的游戏。据相关数据统计,该游戏上线至今总收入已经突破了5000万美元。

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国内市场游戏收入的增长,则离不开《无畏契约》的收入增长以及《地下城与勇士:起源》的成功发布。


其中,《无畏契约》去年上线了国服版本,单日最高在线已稳定突破100万;《地下城与勇士:起源》已经激活了数百万的IP粉丝,如果玩家留存情况良好的话,有望成为下一款长青热门游戏。

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此外,《王者荣耀》及《和平精英》两款长青游戏的流水也在Q2恢复同比增长。

作为腾讯移动端游戏领域的“领头羊”,《王者荣耀》至今仍然是ios畅销榜榜首的常客,并且游戏的热度一直处于上升状态。国际服于6月20日全球上线,游戏首月的下载量就突破了5000万,在东南亚等主要市场也排到了畅销榜前十。

今年,《和平精英》推出了“刺激战场”与“地铁逃生”两种玩法模式,邀请品牌代言人吴京进行宣传推广。同时,还和《巴啦啦小魔仙》《猪猪侠》等经典IP进行联动。

相关数据显示,《和平精英》在上半年中国App Store游戏收入TOP10中位居前四,并且该游戏的DAU在7月份恢复同比增长。

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